Voici la deuxième planche du storyboard du préface.
dimanche 31 janvier 2010
Préface : Renaissance.
La préface servira également de trailer au projet. Son rôle est comme, tout trailer, de donner des informations sur le contenu du film sans pour autant spoiler l'histoire. On y retrouvera des éléments traditionnels du jeux (antalgiques, ingram), mais également des éléments montrant que Max n'est pas vraiment celui qu'on croit (allusion à sa schizophrénie, à sa mémoire troublé).
Jack Lupino.
"Jack Lupino : un des hommes d'Angelo Punchinello, psychopathe se droguant à la V. Son QG est le Ragna Rock, une boîte de nuit. Il croit profondément aux sciences occultes, l'Enfer et autres sciences démoniaques et mephistiques."
Dans le projet, Jack est le dealer de Max. Il opère à partir de son hôtel qui lui sert de façade pour son trafique de drogue et la prostitution. C'est d'ailleurs là que Max le retrouvera, et c'est lui qui lui apprendra qui il était vraiment.
Mona Sax.
"Mona Sax : une tueuse à gages, sœur jumelle de Lisa Puchinello (la femme du Don). Elle et Max semblent s'aimer mutuellement."
Dans ce projet Mona était une vieille amie de Max, qui aurait put être beaucoup plus s'il ne se défonçait pas. C'est elle qui lui rappellera qui était le grand patron qui l'avait poussé sur la pente savonneuse : Angelo Punchinello.
DDRmysti is...Max Payne.
Je jouerai moi même le rôle de Max Payne. A l'époque du jeux il avait les cheveux cour, mais Lors de son absence il se les ai laissé poussé.
Ce changement d'apparence marque une démarcation visuelle entre les passages "période jeu" et "période actuelle". Elle marque également les deux faces de Max Payne. Son autre lui qu'il a été à l'époque et celui qu'il est maintenant.
Max payne.
Synopsis.
Oubliez tout ce que vous croyez savoir de Max Payne. Vous le pensiez flic, héros solitaire luttant pour le bien ? Si seulement vous saviez.
Max est en réalité un junky schizophrène, truand à la petite semaine, réalisant des petits boulots pour le compte de Jack Lupino, son dealer, afin de pouvoir se payer ses doses de Valkyrie, cette nouvelle drogue faisant des ravages dans les rues de New-York. Un petit boulot (un de trop) apparemment inoffensif va le mener dans une spirale infernale qui l'enfoncera toujours plus profondément dans son univers de désolation.
Max fini par disparaitre de la circulation, et quand il fini par refaire surface, son autre lui a prit le dessus. S'en suivra donc un chemin de croix à la recherche de son passé et de la vérité, pour enfin distinguer le rêve de la réalité, et faire le jour sur une des plus terribles nuits que new-york a connu.
Max est en réalité un junky schizophrène, truand à la petite semaine, réalisant des petits boulots pour le compte de Jack Lupino, son dealer, afin de pouvoir se payer ses doses de Valkyrie, cette nouvelle drogue faisant des ravages dans les rues de New-York. Un petit boulot (un de trop) apparemment inoffensif va le mener dans une spirale infernale qui l'enfoncera toujours plus profondément dans son univers de désolation.
Max fini par disparaitre de la circulation, et quand il fini par refaire surface, son autre lui a prit le dessus. S'en suivra donc un chemin de croix à la recherche de son passé et de la vérité, pour enfin distinguer le rêve de la réalité, et faire le jour sur une des plus terribles nuits que new-york a connu.
Bienvenu dans l'enfer new-yorkais.
Bienvenu à vous sur ce blog.
Mémoire d'une valkyrie est mon nouveau projet sur lequel je travail. Il s'agit d'un cour métrage photographique tiré de l'univers du premier max payne.
Le style graphique sera le même que les cinématiques du jeux, c'est à dire des bandes dessiné en aérographe, avec les voix des personnage dessus (pour les non initiés vous trouverez les cinématiques du jeux à cette adresse ).
Vous trouverez donc ici des infos sur l'avancement du projet, des planches de storyboard (je suis un pitoyable dessinateur, vous m'en excuserez), des photos du casting, des lieux de tournage, enfin bref tout un tas d'informations, en essayant de ne pas trop vous spoiler l'histoire (c'est pour ça que vous n'aurez que le storyboard, pas le script ou les dialogues.
J'espère que vous prendrez autant de plaisir à suivre ce projet que j'en ai à travailler dessus, et qu'au final j'arriverais à un résultat convaincant qui saura vous satisfaire.
Mémoire d'une valkyrie est mon nouveau projet sur lequel je travail. Il s'agit d'un cour métrage photographique tiré de l'univers du premier max payne.
Le style graphique sera le même que les cinématiques du jeux, c'est à dire des bandes dessiné en aérographe, avec les voix des personnage dessus (pour les non initiés vous trouverez les cinématiques du jeux à cette adresse ).
Vous trouverez donc ici des infos sur l'avancement du projet, des planches de storyboard (je suis un pitoyable dessinateur, vous m'en excuserez), des photos du casting, des lieux de tournage, enfin bref tout un tas d'informations, en essayant de ne pas trop vous spoiler l'histoire (c'est pour ça que vous n'aurez que le storyboard, pas le script ou les dialogues.
J'espère que vous prendrez autant de plaisir à suivre ce projet que j'en ai à travailler dessus, et qu'au final j'arriverais à un résultat convaincant qui saura vous satisfaire.
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